Knock-Out Sprint
ノックアウトスプリントとは
オリエンテーリングを基礎から解説します。
オリエンテーリングとはWhat is Orienteering
オリエンテーリングは、地図とコンパスを頼りにチェックポイントを回り、その速さを競うナヴィゲーションスポーツです。 走る速さだけでなく、地図を正確に読む力が問われます。
競技の進め方
スタートで地図を受け取り、地図に示されたコントロール(チェックポイント)を 1 番から順に回ってフィニッシュへ向かいます。 コントロールとコントロールの間をどう進むかは決まっておらず、選手が自らナヴィゲーションをして進みます。
走力だけでは勝てない
最短距離が最速とは限りません。地形・建物・通れない場所を地図から読み取り、 自分の脚力とナヴィゲーション力に合ったルートを選ぶ判断がタイムを大きく左右します。走力とナヴィゲーション力の双方が求められます。
大きく 2 つに分かれます
フォレスト競技
森林や里山で行われます。1 本のレースはおよそ 30 分〜1 時間半。 地形や植生を読み取りながら進む、オリエンテーリングの基本となる形式です。
スプリント競技
公園・市街地・大学キャンパスなどで行われます。1 本 12〜15 分程度と短く、 建物や柵で細かく区切られた地形を高速で判断し続けます。本大会はこのスプリント競技です。
- 発祥
- 北欧。19 世紀後半の軍隊の訓練が起源とされています。
- 国内の競技人口
- 3,000 人程度。日本ではまだマイナースポーツの 1 つです。
- オリエンテーリングとは?(日本オリエンテーリング協会)
ノックアウトスプリントとはKnock-Out Sprint
スプリント競技の中でも、複数の選手が一斉にスタートして直接競り合い、勝ち残った選手だけが次のラウンドに進むトーナメント形式が、ノックアウトスプリントです。 通常のオリエンテーリングは 1 人ずつ時間差でスタートするタイムトライアルで、順位はゴール後の集計で決まりますが、 ノックアウトスプリントでは目の前の勝ち負けがそのまま結果になります。 だからこそ選手同士の競り合いは激しく、最後の 1 本まで誰が勝つか分からない駆け引きが生まれます。
一斉スタートの直接対決(マススタート)
1 つの組(ヒート)に入った 6 名前後が同時にスタートし、上位の数名だけが次のラウンドへ進みます。 「いま誰が先頭か」「誰が勝ち残るか」がその場で見て分かるため、観る側にも分かりやすい形式です。
1 レース 6〜8 分の超短期決戦
1 本のレースにかかる時間はわずか 6〜8 分。一瞬の判断ミスや数秒のタイムロスがそのまま敗退につながる、 シビアでスピーディーな競技です。
ついていくだけでは勝てない知能戦
コースにはフォーキング(枝分かれ)が用意され、同じ組でも選手によって回る順番が異なります。 前の選手を追いかけるだけでは勝てず、自分で地図を読んで進む力と決断力が求められます。
勝ち上がりの流れ
まず全員が Qualification(予選) を走り、その結果をもとに組分けをして、 準々決勝・準決勝・決勝と勝ち上がっていきます。1 日のうちに何本も全力で走るため、 走力とナヴィゲーション力に加えて、レース間で回復する力も問われます。
- Qualification(予選)
- Quarter-finals(準々決勝)
- Semi-Finals(準決勝)
- Final(決勝)
世界選手権でも 2022 年から実施されている、比較的新しい種目です。
